【第79期】根本停不下來

移動小遊戲攻占微信朋友圈

細水

我和朋友們都在圍住「神經貓」

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小遊戲「圍住神經貓」爆紅網路,正應了遊戲宣傳語,讓網友「根本停不下來」。(網路圖片)

網友小熊是北京一家傳媒公司的員工,自從大陸社交軟體微信朋友圈中出現了一款叫「圍住神經貓」的小遊戲,他就給迷住了,一有空就拿出手機埋頭圍住「神經貓」。從剛開始的十幾步到後來的三步兩步,小熊心裡甭提多有成就感了。

在物流公司上班的洪雪也是「神經貓」一族。他表示這個遊戲真是讓他又愛又恨,「無論你前一晚打得多努力,第二天早上爬起來,總有一個人又會排到你的前面。」為了穩定住排名,他上網搜索高分攻略,經常奮鬥到深夜。

「現在朋友圈裡幾乎人人都在玩這個遊戲,大家都想比別人技高一籌。」洪雪表示,「圍住神經貓」是一個規則十分簡單的遊戲,在一個異化版的圍棋界面上,玩家需要做的只是點擊圓點圍住「神經貓」。但其默認分享的設置,讓朋友們紛紛陷入「秀智商」模式,你追我趕地比拼最小步數,正應了遊戲宣傳語的那句話——「根本停不下來」。

短命小遊戲 攻占朋友圈

近段時間,多款遊戲突然在微信朋友圈中火爆起來,相對於設計精美,關卡眾多的網頁遊戲,這些移動遊戲的特點是簡單,易上手,且病毒性強。它們以迅雷不及掩耳之勢占領朋友圈。以上文提到的「圍住神經貓」為例,數據顯示,7月22日「圍住神經貓」上線當天獨立玩家僅23.4萬,三天後,訪問量超1億次,用戶人數超過500萬。

爆紅之後又逃不過「速死」的命運,舊遊戲迅速被新遊戲取代。感謝微信和朋友圈的巨大統治力,每隔一段時間,數以億計的用戶總能被前述小遊戲洗版:《別踩白塊兒》、《瘋狂手指》、《臉萌》、《看你有多色》、《青蛙過河》……這些小遊戲都曾經來過、飄過、死過。

專家:適度娛樂 注重健康

「圍住神經貓」爆紅網絡,不僅朋友圈被一次次「洗版」,更有網友調侃,大陸已經進入了「全民手遊」的時代。根據最新發布的《中國遊戲產業報告》中披露,2014年1-6月中國大陸的移動遊戲收入已經超過了網頁遊戲。手機、平板等智能終端的普及、龐大的人口紅利,無不顯示在中國大陸,移動遊戲已經成為一股正在崛起的力量。

然而,手機遊戲火爆的背後,是玩家身心的巨大消耗。大陸人力資源網站智聯招聘2013年的一項調查顯示:大陸28個城市中,北京白領日均玩手機的時間為6.72小時,排名第一。更有報導稱,杭州一位許小姐因為痴迷於手機遊戲而患上了狹窄性腱鞘炎,導致大拇指無法動彈。還有一位48歲的李女士,也因為手機遊戲排名埋頭拼命,結果現在擰毛巾手指都疼。

對此,健保專家表示,遊戲只是娛樂的一部分,應該做到適度。玩遊戲應該以不影響工作和休息為前提,如果因為玩遊戲上癮而導致了健康問題,那就得不償失了。